Goons: Legends & Mayhem | Review

Goons: Legends & Mayhem, desenvolvido pela RageCure Games e publicado pela Firestoke, mistura elementos conhecidos do mundo do hóquei com uma dinâmica repleta de ação, em uma aventura pelo mundo de Zambonia. Atuando solo ou de forma cooperativa, o título promete diferentes abordagens e estratégias entre táticas esportivas e momentos arcade.

Ressaltando suas habilidades únicas e visuais em estilo cartoon, o título entrega um reino mágico que promete desafiar e entreter. Mesclando o esporte conhecido com ação para além das pistas de gelo arredondadas do hóquei, essa dinâmica ousada acerta e entrega uma experiência prolongada? Confira mais uma análise no Pizza Fria!

O reino de Zambonia

Inicialmente, Goons: Legends & Mayhem aborda uma história lúdica que se passa no reino de Zambonia, um local onde o inverno é predominante e o hóquei é sua principal atividade. Após um evento fora do comum, criaturas residentes no local são afetadas por uma espessa nuvem roxa. A pacífica Zambonia e sua capital, Genopolis, não são mais as mesmas.

Protetores da região, os personagens Brazier e Helmwing são os primeiros a notarem as atividades fora do comum. Brazier, uma espécie de mago, fica preocupado com o poder da magia que afeta o local. Apesar de ser um mago poderoso, a idade avançada afetou sua memória, e o único elemento que pode ajudá-lo é um livro chamado Necronomicon, que contém informações sobre feitiços e pode auxiliar na eliminação da atividade anormal. Ambos seguem em busca de meios para alcançar seus objetivos e ajudar Zambonia.

O livro encontra-se distante, e o mago necessita da ajuda de Helmwing para obtê-lo. Nesse momento, iniciamos nossas atividades no jogo através de um tutorial inicial. A história em si não é tão envolvente quanto em jogos recentes, deixando as possibilidades maiores de acertos para as atividades propostas no jogo. O tom cômico adotado nem sempre acerta o timing.

A ausência de localização em PT-BR é um dos pontos fracos de Goons: Legends & Mayhem. (Imagem: Reprodução)

Passe o disco, alterne entre jogadores, faça tacadas mais fortes e mire. Ao mirar, o comando pode parecer desajeitado, necessitando de certo controle para a precisão do tiro. As atividades de interação com o mundo adicionam um toque a mais na jogabilidade focada na história e missões, como no caso do reparo do caminhão na missão inicial. Áreas cercadas contendo inimigos são cronometradas, adicionando um pequeno quesito de urgência, mas nada desafiador demais.

Adversários constantemente atacam em grupos ou utilizam recursos à distância, ou até mesmo explosivos para causar danos. A IA não é das melhores e os combates acabam sendo simples demais, até mesmo nos momentos de luta contra chefes. O que seriam das missões principais e do modo história sem os famosos chefes entre os níveis, agregando atividades únicas que, teoricamente, são mais exigentes?

Chefes possuem padrões de ataque e pontos fracos. Dê um tiro certo no ponto fraco no momento certo e o processo de combate não te trará dores de cabeça. Ao finalizar cada nível, um painel de atividades exibe o tempo em que você conseguiu terminar o nível, a quantidade de colecionáveis coletadas e as atividades adicionais propostas, se foram concluídas. No quesito crafting, as moedas douradas estão à disposição dos jogadores para serem coletadas entre os trechos do cenário, destruindo determinados itens ou até mesmo em máquinas. Quando atingidas, liberam uma determinada quantidade de moedas que serão úteis na loja do jogo. Personagens podem alternar entre duas habilidades especiais, essenciais tanto em combates quanto para transpor obstáculos no cenário.

Goons: Legends & Mayhem é, intuitivamente, direcionado ao público infantil ou a momentos familiares, destacando-se pela acessibilidade e comandos simples. A mistura entre missões e o hóquei propriamente dito causa um impacto mediano. A aposta, devo ressaltar, possui lá seus pontos positivos, mas grande parte da jogabilidade será marcada por momentos repetitivos e atividades que não adicionam frescor ao título. Essa limitação pode afastar jogadores que buscam atividades progressivas satisfatórias, resultando em novas experiências.

Um mundo dinâmico

Após a missão inicial, finalmente acessamos o lobby e garantimos o acesso às partidas matchmaking, online ou locais, contendo opções de personalizações que vão desde o uso de bots até o modo. Esse modo de jogo certamente é o mais interessante em Goons: Legends & Mayhem. Outras atividades no lobby se referem ao seu armário de itens e lojas onde você pode gastar suas moedas de ouro em personalizações. Não espere uma gama expressiva de itens para personalização, mas são aceitáveis dentro do escopo do jogo.

O título adota gráficos encantadores, ressaltado por visuais coloridos (Imagem: Reprodução)

Goons: Legends & Mayhem adota um estilo de combate envolto no universo do hóquei e elementos conhecidos de beat ‘em up, com foco primordialmente na experiência cooperativa. Isso não significa que a experiência solo esteja ausente, mas a diversão certamente estará garantida no modo cooperativo. Os desenvolvedores focaram em uma abordagem diferente das demais, como no caso de NHL e sua complexidade, atraindo um público juvenil e também jogadores casuais que não são atraídos por simuladores complexos de esportes.

Goons: Legends & Mayhem adota um lobby separando as atividades em destaque (Imagem: Reprodução)

Gráficos e sons

Sem uma dublagem presente para os personagens, a leitura nos momentos de diálogo se torna necessária e, infelizmente, o título não está localizado em PT-BR. Atividades no jogo, tarefas e diálogos pontuados por humor provavelmente serão perdidos caso você não domine o inglês. O público brasileiro, em sua maioria, sempre busca por títulos localizados, principalmente quando jogos do tipo party surgem no mercado, agregando o fator diversão em família. Com o auxílio de um adulto, a acessibilidade se faz presente, mas na ausência do mesmo, atividades no jogo serão prejudicadas entre os mais jovens.

Os movimentos são fluidos e responsivos, garantindo a real sensação de deslizar no gelo, auxiliados por indicadores destacados acima dos personagens como guia de seleção, algo que ajuda bastante em meio a atividades contendo vários adversários ou elementos na tela. A escolha de cores, combinadas com o cenário gélido e o estilo artístico cartunesco, fornece a leveza necessária e atinge o objetivo proposto. A performance foi satisfatória no PlayStation 5. Goons: Legends & Mayhem não foi desenvolvido para atingir o auge visual, e possui alguns detalhes entre animações e escolhas variadas que não funcionam como deveriam. Mas esses são detalhes pequenos e durante a experiência, de fato, não afetaram o conjunto final.

A criação de partidas libera opções de personalização. (Imagem: Reprodução)

Vale a pena jogar Goons: Legends & Mayhem?

Goons: Legends & Mayhem é um título que atinge seu objetivo como um jogo estilo party, mantendo a diversão como epicentro principal e certamente garantirá entretenimento em experiência solo ou cooperativa. É um título acessível, independente do nível de habilidade do jogador, e proporciona desafios equivalentes à sua complexidade minimalista. No entanto, a mistura entre missões e a experiência nas pistas de gelo acaba caindo na repetição, e talvez uma aposta focada somente nos combates em quadra, contendo personagens interessantes, divertidos e power-ups, seria a opção mais correta para aqueles que buscam uma experiência de hóquei fora do ambiente NHL.

Infelizmente, o jogo entretém por um curto período de tempo e não vejo qualidades para manter a diversão a longo prazo. Enquanto novidade, mantém seu frescor e interesse, mas após algumas horas de atividades, perde o brilho e não possui potencial para competir contra outros jogos do mercado de games. É uma pena, pois nem sempre observamos jogos contendo elementos de hóquei diferenciados.

Por fim, Goons: Legends & Mayhem está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, via Steam desde o dia 11 de abril de 2024.

*Review elaborada no PlayStation 5, com código fornecido pela Firestoke.