A Kluge Interactive anunciou nesta quarta-feira, 23, que FINAL FURY, jogo de luta em realidade virtual inspirado nos clássicos de arcade, será lançado em acesso antecipado no dia 8 de maio para Meta Quest e Steam VR, com preço sugerido de US$ 9,99.
O título promete uma experiência de combate totalmente imersiva, na qual os jogadores enfrentam oponentes controlados pela IA ou desafiam adversários reais em partidas multiplayer com suporte a rollback netcode. Cada golpe, defesa ou ataque especial exige movimentos físicos e gestos manuais, reforçando a proposta de integração total com a tecnologia de realidade virtual.
Desenvolvido pelo estúdio responsável por Synth Riders, FINAL FURY conta com a consultoria do lendário jogador profissional de jogos de luta, Justin Wong — nove vezes campeão do EVO — que colaborou para ajustar o ritmo, mecânicas e estilos de combate. Segundo Wong, sua participação envolveu o aprimoramento de elementos como esquivas, agarrões e estilos de luta dos personagens.
Principais recursos de FINAL FURY:
- Combate VR imersivo: os jogadores literalmente se tornam o lutador, usando seus próprios movimentos corporais.
- Mecânicas clássicas reinventadas: golpes nostálgicos adaptados para a jogabilidade física da realidade virtual.
- Elenco em expansão: seis lutadores iniciais com poderes, arenas e estilos distintos.
- Modo Arcade: permite desbloquear novos personagens, estágios e itens cosméticos.
- Multiplayer online: partidas com cross-play e rollback netcode para uma jogabilidade fluida e competitiva.
- Trilha sonora original: composta por Zardonic, conhecido pelo trabalho em SUPERHOT: Mind Control Delete.
O lançamento em acesso antecipado é resultado de uma série de testes alpha e do engajamento da comunidade, cujos feedbacks vêm moldando a evolução do projeto. A equipe destaca que pretende continuar atualizando e expandindo o conteúdo com base nas sugestões dos jogadores.